タクティクスオウガ psp 攻略 おすすめクラス

発行者: 13.12.2022

竜言語魔法を使えるクラス。 ただ転職可能になってすぐは竜言語そのものが無いのでしばらく使えない。 人形系(ゴーレム)系を唯一説得できるクラスでもある。 竜言語無しの場合でも、各状態異常魔法や暗黒魔法のパラダイムシフトなどで 十分な活躍ができる。. サポート :片手用近接武器を2つ装備している状態に限り、武器攻撃コマンド内に「ダブルアタック」が追加される. ギルダス、ミルディン、ラヴィニスがつけるクラス。 性能としては単純にナイトの上位互換と考えて良い。 ナイトと違いファランクスが無いので防御性能はやや劣るが、 全体的な性能の高さと、専用キャラの元々の性能もあいまって 頼れる存在となる。他職でレベルアップボーナスを取得してから、 後半ホワイトナイトに戻り一気に育てていこう。.

唯一死霊系ユニットのスケルトンやゴーストを説得できる。 アンデッド系の敵ユニットへの抑止力を持つ。 苦労して仲間にしたクレシダをこのクラスで使う人が多いと思うが、 屍霊術と並行して使える暗黒魔法を使った状態異常や、 ワードオブペインのダメージ、パラダイムシフトを使った味方支援など 活躍できる場面も多い。 クラスWTもかなり低めでニンジャ並に素早く動けるのもポイント。. また、 クラスチェンジ をするためには、 転職証 というものが必要になります。 転職証は、各章のトロフィーや、ショップで購入することが可能です。. パズドラりゅうかんしガチャ 防御力が高いため壁役には適している。 ホプリタイはリザードマンの長所を生かした壁型。 ジャガーノートは純粋に物理攻撃特化。 ペイトリアークは重装備可能の魔法使い職。.

回復を他のクラスが使える分、存在感はかなり薄い。 敵から狙われやすく大ダメージを受けるため序盤はあまり役に立たない。 序盤は壁と回復を中心に運用しているルーンフェンサーやナイトがいると 立場が無い。が、中盤のヒール2・ヒールプラス・クイックムーブが出てくると 中々使えるようになってくる。特に人数を多く出撃できるストーリーマップでは重宝する。 四姉妹で使っていないキャラをクレリックにすればそこそこ性能の高いクレリックにできる。 中盤からアンデッドユニットが大量に出現するマップが 多いので、イクソシズム要員として必須のクラスでもある。. オート :周囲3パネル以内の自軍ユニット全員に対して、ドラゴン系ユニットに対する近接攻撃のダメージが増加する効果を付加する。.

PT1 HPmax. TP50 TP. 13C.

サポート :片手用近接武器を2つ装備している状態に限り、武器攻撃コマンド内に「ダブルアタック」が追加される.

前衛クラスの育成と運用

レンジャーはアイテムスリングをスペシャルスキルとして装備可能。 機動力があるため、味方の緊急時の回復、敵ボスクラスへの攻撃力ダウン・防御力ダウンの消費アイテム投げが非常に有用 。. 穴の空いているステージではノックバックによる転落でキャラが一発ロストになってしまうため、これが無いとまともに戦闘できないことも多い。ある程度やりこみの段階に入ると、 かなり残念なことではあるがスキル枠を一つこれに使い続けなくてはならない 。. オート :計5パネル以内のユニット全員にダメージを与えるようにする。また、直接攻撃のダメージが増加する。. どんな相手にも安定してダメージを与えれるのがポイント。 序盤はアタックチームに一人いれば火力面を安心して任せられる。 中盤から終盤にかけては、状態異常や支援専門に動いた方が強い。 バルミーブリーズの睡眠、ペトロクラウドの石化などで相手をまとめて 行動不能にすれば戦局は有利になること間違いなし。 高低差のあるマップでは段差に関係なく魔法をかけれるのも強い。.

ナイトと比べると攻撃寄り。 安定した前衛アタッカーとしてそれなりに使える。 テラーナイトの真髄は、低燃費なテラーインパクトを使った恐怖付加。 ドラゴンなどの堅い敵に積極的に使っていけば、ドラグーンと並ぶ モンスターキラーとなれる。. ウォリアーの見た目がオリジナル版の初期職のためあまり強そうに見えないが 装備可能武器も多く、攻撃面に関してはかなりのポテンシャルを持つ。 25レベルから習得のダブルインパクトは強力。.

一度ドラグーンのバスタースキルのバフ性能に慣れてしまうと、無い時にドラゴン・魔獣を倒すのが面倒に感じるくらい有用なスキル 。 最初に一度発動するだけでも十分効果的なので、1ターン目に味方をドラグーンの3パネル以内に置いておき、発動するまでC.

TP50 TP .

クラス使用感・おすすめ運用法

近接攻撃が確定クリティカルになるマイティインパクトが強力。 持てる武器種も多く、両手武器+マイティインパクトで凄まじいダメージ 。. 一度ドラグーンのバスタースキルのバフ性能に慣れてしまうと、無い時にドラゴン・魔獣を倒すのが面倒に感じるくらい有用なスキル 。 最初に一度発動するだけでも十分効果的なので、1ターン目に味方をドラグーンの3パネル以内に置いておき、発動するまでC.

オート : 自分に対して1度だけ直接攻撃を完全回避するよう「直接効果無効」状態を付加する。アイテム効果も無効になるので注意が必要。. 物理攻撃・物理防御の性能に優れる。 防御力が高いため壁役には適している。 ホプリタイはリザードマンの長所を生かした壁型。 ジャガーノートは純粋に物理攻撃特化。 ペイトリアークは重装備可能の魔法使い職。.

DS       .

最速デニムの育成方法

自分をクイック状態にする「スピードスター」、1度だけ直接攻撃を完全回避する「イベイション」、次ATまで2回 最大ランクで3回 魔法効果を無効化する「無神論」 。無神論は魔法使いの多いマップで特別強いが、味方のヒールも無効化してしまうためその点は注意が必要。.

唯一死霊系ユニットのスケルトンやゴーストを説得できる。 アンデッド系の敵ユニットへの抑止力を持つ。 苦労して仲間にしたクレシダをこのクラスで使う人が多いと思うが、 屍霊術と並行して使える暗黒魔法を使った状態異常や、 ワードオブペインのダメージ、パラダイムシフトを使った味方支援など 活躍できる場面も多い。 クラスWTもかなり低めでニンジャ並に素早く動けるのもポイント。.

タクティクスオウガ 運命の輪 クラス.

AT2 3 1 .

おそらく一度でもデニムのスキルリストに載ったことがあるものであることが条件で、 Lv50になってから全てのクラスにクラスチェンジさせたあと、最後にロードになれば、一通りのスキルを所持したロードになる 。もちろん一度ロードになった後に、他クラスのスキルを回収することもできる。. 本人の戦闘能力はあまり期待できない。 ドラゴンや魔獣を仲間にいれたい時に使っていこう。 大事な場面でドラゴン・魔獣を説得できないと困るので、 定期的にレベルを上げておくと楽。レベルアップボーナスついでに みんなでこのクラスでレベル上げをすると良いだろう。.

本人の戦闘能力はあまり期待できない。 ドラゴンや魔獣を仲間にいれたい時に使っていこう。 大事な場面でドラゴン・魔獣を説得できないと困るので、 定期的にレベルを上げておくと楽。レベルアップボーナスついでに みんなでこのクラスでレベル上げをすると良いだろう。.

13C.

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