発行者: 15.12.2022
その結果は、 固定パーティー戦闘一覧 (後ほどアップしますby若津)に示しましたので参照してください(一覧において、敵パーティーの一番左に書いてある敵がメインモンスターです)。. サガフロンティア2コミュニティ 掲示板.
序盤に、済王の古墳のナイトスケルトン相手に素振りをします。 敵の回復量を越えないように注意しましょう。 どちらかを覚えたら保護のルーンで隠れ、次のキャラと交代です。 全員終わったら、覚えた回避技を封印して次の戦闘へ。. 変動パーティー戦闘 :現在敵ランクやランダム性によって敵のパーティー構成が変化する戦闘. なお、上記の 例外的ランク揺れの判定がされるのは、メイン記憶判定よりも先 です。.
アセルス編やエミリア編、それとT260G編の最終兵器・後半などでは、イベントを進めるために「戦闘を1回以上」とか「戦闘を10回以上」とかいうように「戦闘回数」が関係してくることがありますが、この「イベントを進めるための戦闘回数」というものに BPは一切無関係 で、たとえ「BP入手不可戦闘」であっても、ここで言う「戦闘回数」には数えられます。. ボス HPである敵の一部に、HP変化の仕方が上記の表にあてはまらない、特殊な変化の仕方になっている敵がいます。 特殊な HP変化の仕方には、いくつかタイプがあることが確認されています。このタイプのことを「 特殊ボスHPタイプ 」と呼ぶことにします。 現在確認されている特殊ボス HPタイプ を下に示します。.
12. 12. .
サガフロンティア2コミュニティ 掲示板. これに対して、「『BP入手不可戦闘』ではない戦闘」のことを「 BP入手可能戦闘 」と呼ぶことにします。「BP入手不可戦闘」であるかどうかは、固定パーティー戦闘については全戦闘調査してあります。その結果は、「 固定パーティー戦闘一覧 」に示してあります。. とはいえ、さっきも述べたように3.以外はもともと「BP入手不可戦闘」ですから、結局のところ、 この条件はアセルス編・練習場だけに適用される特殊な処理 だと言うことができます。.
イナズマイレブン 爆熱スクリュー 強化について - ヒューマン 強化について - 妖魔 強化について - モンスター 強化について - メカ 装備例 - ヒューマン 装備例 - 妖魔 装備例 - モンスター 装備例 - メカ 回避判定について 回避技・見切り技の覚え方 敵利用法リスト 敵遭遇法リスト. ボス HPである敵の一部に、HP変化の仕方が上記の表にあてはまらない、特殊な変化の仕方になっている敵がいます。 特殊な HP変化の仕方には、いくつかタイプがあることが確認されています。このタイプのことを「 特殊ボスHPタイプ 」と呼ぶことにします。 現在確認されている特殊ボス HPタイプ を下に示します。.
上記の BP ( 戦闘経験値 ) は、ゲーム中で直接目に見える値ではないので、少し分かりにくいかもしれませんが、まあ、ここでは簡単に、「カウントされたりされなかったりする戦闘回数」と考えてもらってもいいでしょう。また、 BP が手に入るための「 ある条件 」とは、結構複雑(ランダム性もあります)なものですので、それに関する解説は後の「 さらなる深みへ… 」にまわしたいと思います。. スフィンクスは、時間妖魔のリージョン等でWPを切らして爪しか使わなくなったものを利用。 WPが切れるまではリドル見切りの閃きに使いましょう。 サイバーサーカーは岩石、体当たり見切りに利用後、どちらも見切りにくくWP0になりやすい。 WP0になったらそのパンチを利用。愚者必須です。. グリランドリーの場合、先に烈風撃見切るか、ワンダーバングルで無効化しましょう。 グリランドリーは使用率が高くておすすめです。解放のルーンを使いましょう。 ゼラチナスプランターはシステムデータに記録された行動傾向のせいか、ROM版の違いか、WP0まで粘りましたが1度も使いませんでした。アンクヘッグなら初期のシステムデータでも使う。(これは今回確認)使用率は落ちますが見切り率はこちらのが高い。.
克己 回復手段です、ほかにスターライトヒールなどもあると良い。 活力のルーン 回復手段です、回復量が足りない場合はVITの上がる装備を。 保護のルーン 単体攻撃の見切り等を覚え終わったキャラを隠すのに使います。 解放のルーン パラリシスタッチやブレードネットを見切るときに使います。マヒになる前、後、どちらでも可 愚者 回避、カウンター技を覚えるときに、味方の攻撃力を下げるために使います。 ワンダーバングル 強風、竜巻、烈風、翼、針、などの攻撃をほぼ100%回避できます。 音耐性装備 スクリーム、ララバイ、振動波、聖歌、などの攻撃を防ぎます。.
- - - サガフロンティア 敵ランク 確認 - - - 雲隠れの里 サムイ - TG 1 - 4 - - - -. WP WP WP. BP BP …. or 2 3 .
この「例外的ランク揺れ」が起こる条件は少しややこしいので、詳しい条件は「 さらなる深みへ・・・編 」で述べますが、少なくとも、. グリランドリーの場合、先に烈風撃見切るか、ワンダーバングルで無効化しましょう。 グリランドリーは使用率が高くておすすめです。解放のルーンを使いましょう。 ゼラチナスプランターはシステムデータに記録された行動傾向のせいか、ROM版の違いか、WP0まで粘りましたが1度も使いませんでした。アンクヘッグなら初期のシステムデータでも使う。(これは今回確認)使用率は落ちますが見切り率はこちらのが高い。.
この「さらなる深みへ」では、BP入手条件を決定する「 BP入手システム 」について論じたいと思います。 調査結果だけをバンバン示していきますが、頑張って付いて来てください(汗)。. お供は、「 1 メインモンスターが誰であるか」「 2 マップが『屋内』と『屋外』のどちらであるか」によってどの敵がお供として出てくるかが決められていて(こちらはお供データを参照)、その決められている中からランダムで0体~複数体(最大4体まで)出現します。.
BP BP. BP BP …. 11. BP. BP 4 441.
タイプ5 シンロウ遺跡の固定ガイアトード レッド&エミリア編・仮面武闘会:決勝戦の仮面の巨人. 例外 甘えベタな人 クーン編・商人の間の罰ゲーム戦闘における鳥類系(ランク上限2)との戦闘は、「BP入手不可戦闘」. 通常ランク と ランク上限x の戦闘では、上に示したように、基本的にメインモンスターのランクは「現在敵ランク」、「現在敵ランク-1」、「現在敵ランク-2」の三つの中からランダムで選ばれるのですが、特殊な場合として、 ある種族の敵 に対して戦闘をしたとき、「現在敵ランク」の値のランクしか選ばれなくなる、つまり、. マジカルバニー(エミリア編)では 獣系、ヒューマン系・・・・ 強 それ以外の全ての種族・・・・ 弱.
そこに何も書かれていない戦闘は全て「通常ランクの戦闘」であるものと思われますが、もしかしたら他に未発見の「ランク上限 xの戦闘」があるかもしれません。. サガフロンティア2コミュニティ 掲示板.
BP BP BP. . BP. WP WP WP. 19 .
固定パーティー戦闘 :敵のパーティー構成が完全に固定となる戦闘. そして、3.の練習場での戦闘は「変動パーティー戦闘」で、勝ったときには通常通りに「BP入手が可能」なのですが、 負けた場合は 、記憶領域チェック判定、確率判定に関わらず 絶対にBPが入手できません 。「負けた場合だけ『BP入手不可戦闘』になる」と考えるのも何だか変な感じですので、. 通常ランク と ランク上限x の戦闘では、上に示したように、基本的にメインモンスターのランクは「現在敵ランク」、「現在敵ランク-1」、「現在敵ランク-2」の三つの中からランダムで選ばれるのですが、特殊な場合として、 ある種族の敵 に対して戦闘をしたとき、「現在敵ランク」の値のランクしか選ばれなくなる、つまり、.
シナリオ 主人公の姿 パターン 強の種族 ブルー編 ブルー 強-弱 獣 水棲 ルージュ 強-弱 獣 レッド編 レッド 強-弱 昆虫 ヒューマン アルカイザー 強-弱 獣 植物 水棲 リュート リュート 強-弱 昆虫 エミリア ノーマル 強-弱 獣 マジカルバニー 強-弱 獣 ヒューマン 上記以外 強-中 獣 TG ボディタイプ1 強-弱 植物 鳥類 魔生命 ボディタイプ4 強-弱 獣 植物 上記以外 強-中 獣 アセルス編 アセルス 強-中 獣 クーン編 クーン 強-中 獣.
. . BP BP … ?
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