発行者: 21.12.2022
スフレのバトルスキルは、サポートダンス系と攻撃系に分けられ、攻撃系には遊び要素の大きいものも多い。なので、一撃必殺即戦力…という感じではない。ヒットすると大ダメージを与えられるスキルもあるけれど、ヒットしづらかったりクセが強くて使いづらかったり。通常攻撃とカウンタ攻撃もバリエーション豊かで威力もそこそこだけど、クセが強いので使い込む必要がありそう。 HPやDEFがあまりのびないので打たれ弱いのも欠点。DEFに至っては紋章術中心のソフィア以下。おまけに、防具もソフィアと同じローブ系しか付けられない。オートで戦力にするというのではなく、性質を理解した上で操作するべきキャラクタ。. クレッセントよりHIT数は少ないが威力は大きい。 敵を飛ばしてしまうので他キャラとの連携には向かない。. 序盤はHPが低いためほとんど役に立ちません。が レベルが上がってHPが多くなると非常に使える補助スキルになります。 技を出している途中に攻撃されても怯まない。詠唱中に攻撃されても怯まない。 と色々役に立ちます。ただ、CPが5もあるのが難点。.
ここから先は、各キャラの通常攻撃とバトルスキルの一覧表と、私なりのお薦めセットを書いていきます。バトルスキル表の欄の意味は次の通り。 効果. 攻撃術 レベルを上げると接近戦主体になります。 よってソフィアは上げないで1のままの方がいいです。 生命力と精神力を10にしてから、上げた方がいいと思います。. Lv20で加入するマリア。いきなり 聖殿カナン という強敵揃いのダンジョンに行くことになるのでじっくり様子を見ながら育てる…という感じにできない。最初はマリア操作でレベル上げ。あまりいろいろなスキルを使わなかったので使わなかったものについては全く語れません。すまぬ。. スフレのバトルスキルは、サポートダンス系と攻撃系に分けられ、攻撃系には遊び要素の大きいものも多い。なので、一撃必殺即戦力…という感じではない。ヒットすると大ダメージを与えられるスキルもあるけれど、ヒットしづらかったりクセが強くて使いづらかったり。通常攻撃とカウンタ攻撃もバリエーション豊かで威力もそこそこだけど、クセが強いので使い込む必要がありそう。 HPやDEFがあまりのびないので打たれ弱いのも欠点。DEFに至っては紋章術中心のソフィア以下。おまけに、防具もソフィアと同じローブ系しか付けられない。オートで戦力にするというのではなく、性質を理解した上で操作するべきキャラクタ。.
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Copyright C Chino Kawarabayashi. A HP LV チャゲスノート so3 フェイト スキル MP C 1 2 MP 3 4 5 6 HP A 1 2 MP 3 4 5 6 OOO .
攻略 - スターオーシャン3 > スキル. 敵が気絶状態になると動きを止めたり、シールドを破壊できるなど 便利なことが多いですが、1発でも攻撃を受けると気絶が治ってしまいます。 発動確率も低め。使えるかどうかは微妙なところ。.
スターオーシャン3スキル等 フェイト・・・初心者向け。平均的なパラメータ。 個人評価 A スキル一覧(ランキング) 1位・・・ヴァーティカル・エアレイド 隙が少ない・攻撃力も高い・HP消費が少ない方。 三拍子そろった最高技。LV40 2位・・・リフレクト・ストライフ 使いやすいです。 3位ディバイン・ウェポン 攻撃力UP!つつつつつつ・強いです! 4位属性付加三個 ブレイズソード アイシクルエッジ ライトニングバインド なかなかです。特にライトニングが。 5位イセリアルブラスト 隙が大きいけど、出せれば強いです。 6位以下 全部弱いです。 クリフ・・・(通称マトリックスおじちゃん)筋力タイプ。MPひくっっ! 個人評価 C スキルランキング 1位フラッシュ・チャリオット あたればどんな技でもつなげられます。 2位インフィニティ・アーツ MPダメージが最強です。しかも連続技。いいです。 3位エリアル・レイド 中盤も、終盤も、とにかく重宝する技です。 4位バースト・タックル 出が早く、よい技です。 5位アクロバット・ローカス 当たれば他の技につながります。強いです。 6位以下 最初のころに覚える技が多いです。 ネル・・・熟練タイプ(?)HPやや低め。 評価A スキルランキング 1位黒鷹旋 ハーメ、ハメ技!つつつつつつつつ強!! 2位影祓い 出の早いMPダメージのある使い勝手のよい技。 3位風陣 コレを常に出せば、雑魚には結構勝てます。 4位凍牙 相手が凍ります。瞬殺です。 5位鏡面刹 前の主人公のクロードの技と名前が一緒なので個人的に好きな技です。 君を笑いに来た 他もいい技がいっぱいです!!.
MP攻撃が激しい敵に対してはMP保護、HP攻撃が激しい敵に対してはHP保護 ・・・など敵によって使い分けないと逆に使えません。 このスキルも シールドエンブレムのバグ を組合せば非常に強力になります。. ルアーを当てて攻撃。当たるとエネミーは一瞬硬直。 引き寄せる、引き寄せられる、回す…などの追加効果があることも…. ヒーリングが覚えられるかなり貴重な補助スキルです。 数が限られているので覚えさせる時は慎重に。 使用するとヒーリングが覚えて、フィールド上で使えるようになるので わざわざ補助スキルに設定する必要はないでしょう。 (戦闘中に使う場合は設定する必要がありますが). ぬいぐるみが出現して攻撃してくれる。前後の時間が長い。 当たればダメージは大だけど、敵が移動すると空しくカラブリ. スポンサード リンク.
MP .
基本値([自分のATK]ー[敵のDEF])がマイナスになるような場合、どんな攻撃をしても、与えるダメージが【0】になる、という現象が起こるようです(ワタクシ、1回目プレイの ウルザ溶岩洞 のエネミーに対して0ダメージを経験し、原因が分からずあたふたした経験アリ)。どうやら、ゲーム中、強敵も含めてほとんどのエネミーのDEFは程度らしいんですが、その某所のエネミーはDEFが程度あったらしい。. 与えるダメージは基本のダメージ量からの割合になっている…というのは上で話したとおり。では、自分のATKより相手のDEFのほうが高かったらどうなるの……? 基本値([自分のATK]ー[敵のDEF])がマイナスになるような場合、どんな攻撃をしても、与えるダメージが【0】になる、という現象が起こるようです(ワタクシ、1回目プレイの ウルザ溶岩洞 のエネミーに対して0ダメージを経験し、原因が分からずあたふたした経験アリ)。どうやら、ゲーム中、強敵も含めてほとんどのエネミーのDEFは程度らしいんですが、その某所のエネミーはDEFが程度あったらしい。 イベント戦で、あるアイテムを持っていないとダメージを与えられない…というヤツが1つだけいるんですが( 聖殿カナンのクリスタルケルベロス )、それ以外の敵で、耐性がないにも関わらずダメージが0になるようなら、自分のATKが低すぎるということ。武器を買うか、生成すべし。 逆に、自分のDEFが高くなったあとに、序盤のザコと戦うと、相手の攻撃が全部0ダメージになるということも。連続0ダメージ30,50というバトコレもあるので挑戦してみるのもいいかもね。.
スフレのバトルスキルは、サポートダンス系と攻撃系に分けられ、攻撃系には遊び要素の大きいものも多い。なので、一撃必殺即戦力…という感じではない。ヒットすると大ダメージを与えられるスキルもあるけれど、ヒットしづらかったりクセが強くて使いづらかったり。通常攻撃とカウンタ攻撃もバリエーション豊かで威力もそこそこだけど、クセが強いので使い込む必要がありそう。 HPやDEFがあまりのびないので打たれ弱いのも欠点。DEFに至っては紋章術中心のソフィア以下。おまけに、防具もソフィアと同じローブ系しか付けられない。オートで戦力にするというのではなく、性質を理解した上で操作するべきキャラクタ。.
効果が非常に強力です。ただし、受けるダメージがかなり大きくなります。 シールドエンブレムのバグ と組合わすとゲームバランスが崩れるほど強力に。.
[ATK][DEF]0 0DEFDEF. HP HP CP5.
基本値([自分のATK]ー[敵のDEF])がマイナスになるような場合、どんな攻撃をしても、与えるダメージが【0】になる、という現象が起こるようです(ワタクシ、1回目プレイの ウルザ溶岩洞 のエネミーに対して0ダメージを経験し、原因が分からずあたふたした経験アリ)。どうやら、ゲーム中、強敵も含めてほとんどのエネミーのDEFは程度らしいんですが、その某所のエネミーはDEFが程度あったらしい。.
ぬいぐるみが出現して攻撃してくれる。前後の時間が長い。 当たればダメージは大だけど、敵が移動すると空しくカラブリ. 補助スキルは2つしか設定できませんが、各キャラのお薦めのところには、私のバトルスタイルで戦った場合、そのキャラに有効だと思えるスキルを列挙してあります。3つ以上のスキルを列挙してありますが、エネミーの傾向、パーティーの構成、レベルの差など、状況によって判断しながら設定してください。 また、わかりやすいようにと、便宜的に「サポート」「回復」「戦闘補助」という種類に分けて書いてあります。 また、いくつかのスキルはアイテムクリエーションで作成する「スキルブック」で覚えるものもあります。終盤にしか入手できないのでご了承のほど。.
ルアーを当てて攻撃。当たるとエネミーは一瞬硬直。 引き寄せる、引き寄せられる、回す…などの追加効果があることも…. マリア、クリフのエリアルは隙が大きく、当たりにくいので使えません。 ちなみに、ロジャー、フェイトのエリアルはMPダメージがあります。 やはりチャージと同じく、使いにくい技だと思います。.
HP HP CP5. … HPDEFDEF. MPMPHPHP. … 0ATK. MP. so3 フェイト スキル ED PA PA PA オーバーロード アインズウールゴウン くだらない ED ED FD ED ED ED ED ED ED FD ED ED ED 1 2 ? [ATK][DEF]0 0DEFDEF.
序盤はHPが低いためほとんど役に立ちません。が レベルが上がってHPが多くなると非常に使える補助スキルになります。 技を出している途中に攻撃されても怯まない。詠唱中に攻撃されても怯まない。 と色々役に立ちます。ただ、CPが5もあるのが難点。. ホーム 日記 ソフィア・ヘルクビスト. マリア、クリフのエリアルは隙が大きく、当たりにくいので使えません。 ちなみに、ロジャー、フェイトのエリアルはMPダメージがあります。 やはりチャージと同じく、使いにくい技だと思います。.
イベント戦で、あるアイテムを持っていないとダメージを与えられない…というヤツが1つだけいるんですが( 聖殿カナンのクリスタルケルベロス )、それ以外の敵で、耐性がないにも関わらずダメージが0になるようなら、自分のATKが低すぎるということ。武器を買うか、生成すべし。.
HIT. … HPDEFDEF.
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