ニンジャ動体視力

発行者: 23.12.2022

使用前提能力: 【ワザマエ】7以上 効果種別: 射撃 使用タイミング: 手番「攻撃フェイズ」 コスト: 精神力2、1行動 ターゲット: 周囲3マス内の敵一体 発動難易度: ワザマエ+ジツ:HARD 敵1体にスリケン扱いの『2ダメージ』射撃(回避難易度:HARD)を2回行う。 攻撃フェイズ前に『集中』を行っていた場合、周囲1マスの敵も攻撃対象となり、この射撃には『装甲貫通2』が付与され『弾き飛ばし』を得る。 この『弾き飛ばし』の距離は【ジツ】値の2分の1に等しい。. 売上トップ 最もプレイされているアイテム 話題の新作 スペシャル 最近のアップデート 人気の近日登場.

全て 58 礼漢字 での購入 51 その他 7. このアイテムをウィッシュリストへの追加、フォロー、スルーとチェックするには、 サインイン してください。. 表示: 全体 最も参考になった 最近 面白い. 概説:神出鬼没、曖昧模糊。存在自体が霧の中にある少数ニンジャクラン、それがヤクモ・ニンジャクランである。 時の為政者の中には彼らの力を借りて千里先の戦況を見渡したり物理的に不可能な暗殺を成功させたりした者も居たという。 マイニユ・ニンジャの傍流ともタナカ・ニンジャクランの亜流とも言われるが推測の域を出ない。 FMとしてはスリケンを用いた弾幕射撃やワープめいたトリッキーな移動が特徴的なクラン。. 使用前提能力: 【ワザマエ】7以上 効果種別: 移動系 使用タイミング: 手番「移動フェイズ」 コスト: 精神力2、1行動 ターゲット: 通行マスに存在する敵 発動難易度: ワザマエ+ジツ:HARD 『脚力』の2倍のマスを移動できる。 この際、敵を無視して移動でき、通り抜けたマスの敵を4体まで指定しスリケン扱いで『1ダメージ』の射撃(回避難易度:NORMAL)を行い、ダメージを与えた敵には『回避ダイスダメージ1』の追加効果を与える。 同じ敵に対して2回以上ダメージを与えることはできない。 このスキルでダメージを与える事に成功したターンに限り、自身が使う射撃系の難易度が1緩和される(判定下限:NORMAL)。.

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Valve Steamworks Steam Steam steam. Web. SF. 58 Steam 51 7? ニンジャ動体視力

最小時間なし ~ 最大時間なし.
  • 使用前提能力: 【ワザマエ】7以上 効果種別: 射撃 使用タイミング: 手番「攻撃フェイズ」 コスト: 精神力2、1行動 ターゲット: 周囲3マス内の敵一体 発動難易度: ワザマエ+ジツ:HARD 敵1体にスリケン扱いの『2ダメージ』射撃(回避難易度:HARD)を2回行う。 攻撃フェイズ前に『集中』を行っていた場合、周囲1マスの敵も攻撃対象となり、この射撃には『装甲貫通2』が付与され『弾き飛ばし』を得る。 この『弾き飛ばし』の距離は【ジツ】値の2分の1に等しい。.
  • このニンジャはスリケンを手足のように扱うことが出来る。 念を込めれば軌道すら変わるだろう。. アドベンチャーRPG カジュアル パズル ビジュアルノベル メトロイドヴァニア 探し物 物語性.

『ヤクモ・ニンジャクラン』

パブリッシャー: アルキル基とは Games. 概説:神出鬼没、曖昧模糊。存在自体が霧の中にある少数ニンジャクラン、それがヤクモ・ニンジャクランである。 時の為政者の中には彼らの力を借りて千里先の戦況を見渡したり物理的に不可能な暗殺を成功させたりした者も居たという。 マイニユ・ニンジャの傍流ともタナカ・ニンジャクランの亜流とも言われるが推測の域を出ない。 FMとしてはスリケンを用いた弾幕射撃やワープめいたトリッキーな移動が特徴的なクラン。. LAN MMO オンライン対戦 シングルプレイヤー マルチプレイヤー ローカル&パーティ 協力プレイ.

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  • LAN MMO オンライン対戦 シングルプレイヤー マルチプレイヤー ローカル&パーティ 協力プレイ. ニンジャスレイヤーTRPG:2版自作ソウル案『ヤクモ・ニンジャクラン』 4.

SF. 58 ニンジャ動体視力 ! TRPG2 4. 7 1 1 NORMAL 1 12.

犬の動体視力ってどのくらい?

Webサイトにアクセス アップデート履歴を表示 関連ニュースをチェック 掲示板を表示 コミュニティグループを検索. 使用前提能力: 【ニューロン】7以上 効果種別: 強化系、ジツ強化系 使用タイミング: 手番「回避フェイズ」、戦闘中1回限り コスト: 精神力1、体力1 ターゲット: 自身 発動難易度: ニューロン+ジツ:HARD 自分が受ける攻撃の回避難易度をそのフェイズ中のみ1段階上げ、代わりにそのフェイズ中のみ有効な『ダメージ軽減1』と緊急回避ダイスを【ジツ】値と同数まで得る(最大4個)。. 共有 埋め込み.

Steam 58 Steam ニンジャ動体視力 7. 7 21 3 HARD 12HARD2 12 21.

犬の動体視力との比較

効果種別: 射撃、マルチターゲット、時間差攻撃 使用タイミング: 手番「攻撃フェイズ」 コスト: 精神力1(+2)、1行動 ターゲット: 【ジツ】値と同数までの敵(最大4体) 発動難易度: ワザマエ+ジツ:NORMAL 自身の視界内にいる敵を【ジツ】値までの人数選択し、その全員に『ダメージ1』の射撃を行う(回避難易度:NORMAL)。この射撃は【精神力】を追加で2支払うことで自身が持つ『連射』数と同数回の攻撃となり、スリケン射撃となりスリケンへのエンハンスが適用される。(時間差可。) 『時間差』で分割する際は発動時にn,m個ずつ等宣言してからダイスを振る。 「ワザマエ+ジツ」で発動するスキルはジツ発動判定ダイスではなく射撃ダイスへの補正を用いる。.

このアイテムをウィッシュリストへの追加、フォロー、スルーとチェックするには、 サインイン してください。. SF&サイバーパンク アニメ オープンワールド サバイバル ホラー ミステリー&探偵 宇宙 成人指定(アダルトオンリー).

低学歴の世界 2ch 【ワザマエ】7以上 効果種別: 射撃、効果継続(戦闘終了まで) 使用タイミング: 手番「開始フェイズ」 コスト: 精神力1、瞬時 ターゲット: 周囲1マス 発動難易度: ワザマエ+ジツ:NORMAL カラテを用いた通常の近接攻撃と同様の扱いで周囲1マスに隣接した敵を攻撃できるようになる。 射撃判定は不要だが、【ワザマエ】を用いての攻撃判定となる。 攻撃回数は1回となる代わりに攻撃に成功した時『2ダメージ』を与える。. まるで衛星めいて回転するスリケンが術者を守る。 迂闊に近づくと細切れとなる危険な刃。. ニンジャスレイヤーTRPG:2版自作ソウル案『ヤクモ・ニンジャクラン』 4.

ニンジャ動体視力 MMO. 7 21 1 HARD 331HARD 6,6 6,6,6. 7 1 1 NORMAL 1 12. 7 21 3 HARD 12HARD2 12 21. All rights reserved. Steam ニンジャ動体視力 Games.

使用前提能力: ヤクモ系の【ジツ】値1以上、【ニューロン】4以上 効果種別: 強化系、精神攻撃 使用タイミング: 常時 ターゲット: 自分自身 観察、推理等の視界を用いる調査判定時に自身のジツ値を2で割った数値分追加で判定ダイスを得る(最低1、最高3)。 【ジツ】値3以上:それにより判定が成功し【6】が一つでも出た場合、その対象への最初の交渉、あるいは攻撃といった働きかけの判定を1緩和する(緩和下限NORMAL)。.

サンドボックス&物理 人生&没入型 宇宙&フライト 建設&自動化 恋愛 趣味&仕事 農場&クラフティング. 特定期間内のレビューを表示するには上のグラフをクリック&ドラッグするか、棒グラフをクリックしてください。 世界がヤバい. 使用前提能力: ヤクモ系の【ジツ】値2以上、【ニューロン】4以上 効果種別: 強化系 使用タイミング: 常時(空が見える場所限定) ターゲット: 自分自身 フィールド、あるいは部屋全体に視界が通るようになる。 移動困難な地形による脚力消費増加を無効化し、脚力が+1される。.

Steam. 7 1 1 NORMAL 1 12.

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