発行者: 15.11.2022
召喚獣のレベルが上がりません。バグですか? A. ネックレスってそんなに重要? A.
ただし、効果対象となるキャ ラク ターにも経験値が入るため、経験値の管理やネックレスの付け替えが必要になることや、闘技場勝を目指す際には並行できないことを考えるに、闘技場周回や闘技場内の投薬育成とは一長一短かな~とも思います。. 昨年プレイしたアークザラッド でしたが、今年2を遊ぶつもりなので、引継ぎデータの作成を行いました。具体的には、前回のプレイでは行わなかった「チョンガラ・ちょこを除く全キャラの低レベルからのネックレス育成」「遺跡ダンジョン最下層攻略」「闘技場勝」など。実際のプレイ時間はデータ記載のもので34時間39分でした。 以下は、実際のプレイを終えての 育成部分に関するメモや所感 です。なお、あくまでもプレイの振り返り的な内容なので、しっかりとした検証を行ったわけではありません。 引継ぎデータ作成にあたり キャラクターの育成について 闘技場の利用について 思いついたけど未検証なこと 完走した感想 引継ぎデータ作成にあたり 今回のプレイにあたり、アーク調査チームの方々による運営サイト「 アーク・ザ・ラッド マニアックデータ 」の情報を主に参考にさせていただきました。ホームページの更新は年で途絶えてしまっているようですが、こういう愛のある丁寧な 攻略サイト はやっぱり頼りになるな~と感心・感謝しております。 攻略手順ですが、上記サイト内 特殊調査 >【アーク1】極限低Lvネックレス取得 のページにある実戦編・育成編の内容をほとんどそのままなぞったものであるため、特に詳細を説明することはありません……が、何点かの気づきがあったので、それらについてメモとして残しておきます。 ただし、自分のプレイにおいては「そこまで厳密じゃなくていいや~」くらいのゆるさだったので、最序盤での敵の行動の吟味やレベルアップ時の上昇値厳選なんかは行っていません。レベルアップ時のネックレス保持だけは徹底しました。メインキャラのみですが、最終ステータスはこんな感じに。 アークザラッド 1引継ぎデータ作成終わり~ メインキャラ& 召喚獣 業火の向日葵 東 のレベル カンスト +ネックレス育成+勝、セーブ時間ででした 成長値厳選は無し、ドーピングはポコに全盛り 週末使いつぶしたり睡眠削ったり色々酷だったので二度とやらないぞ… pic.
遺跡ダンジョンを一気に下りる方法は無い? A. モンスターずかんはどうやって見る? A. 召喚獣のレベルが上がりません。バグですか? A. モンスターずかんの62番目は埋めることができません。おそらく設定ミスか何かでしょう。モンスターずかんはコンプリートできません。内部的には「グレートサーペント」というゲーム中に出現しないモンスターが入っているとのことです。 Q. 攻略関連 Q.
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簡単に弱いキャラや召喚獣のレベルを上げる方法は? A.
残念ながら、遺跡ダンジョンは1つずつ地道に階段を下りるしかありません。素早くて移動力のあるトッシュあたりにハイパーブーツを装備させれば、割とスムーズに先に進むことはできます。また、帰りも地道に昇っていかなくてはなりません。 テンヴィクトリーズ. ネックレスってそんなに重要? A. ステータスアップアイテムを使ったのにステータスが上がりません! A. ハイパーブーツやい駄天のオカリナなどの効果で、一時的にでも素早さが20を超えた状態でレベルアップすると、素早さが20に固定されてしまう現象が確認されています。他のキャラがほぼ動けないようなスピードになってしまうので、召喚獣以外のメインキャラのレベルを上げる時はご注意ください。なお、アーク2にコンバートした場合、アーク2は普通のターン制を導入しているため、圧倒的なスピードになるということはありません。 Q. 昨年プレイしたアークザラッド でしたが、今年2を遊ぶつもりなので、引継ぎデータの作成を行いました。具体的には、前回のプレイでは行わなかった「チョンガラ・ちょこを除く全キャラの低レベルからのネックレス育成」「遺跡ダンジョン最下層攻略」「闘技場勝」など。実際のプレイ時間はデータ記載のもので34時間39分でした。 以下は、実際のプレイを終えての 育成部分に関するメモや所感 です。なお、あくまでもプレイの振り返り的な内容なので、しっかりとした検証を行ったわけではありません。.
システム関連 Q.
非常に重要です。普通に育てた場合と、ずっとネックレスを装備して育てた場合を比べると、最終的な最大HPに以上の差がつきます。 Q. 攻略手順ですが、上記サイト内 特殊調査 >【アーク1】極限低Lvネックレス取得 のページにある実戦編・育成編の内容をほとんどそのままなぞったものであるため、特に詳細を説明することはありません……が、何点かの気づきがあったので、それらについてメモとして残しておきます。.
どうやら、ステータスは小数点以下まで計算されていて、表示は小数点未満切り捨てになっています。ですから、ステータスは内部的に上がっているようです。また、フウジンやライジンの魔力が99を突破した場合でも、内部では以上に成長しています。ご心配なく。 Q.
202022 Q. HP Q. 25 .
完全に作業だと思って行ったので思ったよりつらくはなかったものの、 二度とやりたくないです。 やるとしたらもっと日程に余裕を持った方がいいと思いますし、とはいえあまりゆるゆるプレイすれば逆にやる気消えると思うし、正直、時代が与えた在宅の時間を潤沢に使ったためになんとかなった感じです。. どうやら、ステータスは小数点以下まで計算されていて、表示は小数点未満切り捨てになっています。ですから、ステータスは内部的に上がっているようです。また、フウジンやライジンの魔力が99を突破した場合でも、内部では以上に成長しています。ご心配なく。 Q. 引用するにはまずログインしてください おすすめペア画 閉じる.
モンスターずかんはどうやって見る? A.
25. Lv .
育成に際しては、 召喚獣 たちの例外を除いてほとんどを闘技場で行いました。闘技場外で行ったのは、水の精霊からの討伐任務によるレイデン遺跡の周回程度で、これは必要数しかこなしていません。レイデン遺跡の周回はマニアックメモの通り、闘技場の対戦相手がナイト系になっているタイミングを狙うのでちょうど良かったです。. 昨年プレイしたアークザラッド でしたが、今年2を遊ぶつもりなので、引継ぎデータの作成を行いました。具体的には、前回のプレイでは行わなかった「チョンガラ・ちょこを除く全キャラの低レベルからのネックレス育成」「遺跡ダンジョン最下層攻略」「闘技場勝」など。実際のプレイ時間はデータ記載のもので34時間39分でした。 以下は、実際のプレイを終えての 育成部分に関するメモや所感 です。なお、あくまでもプレイの振り返り的な内容なので、しっかりとした検証を行ったわけではありません。. 簡単に弱いキャラや召喚獣のレベルを上げる方法は? A.
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