発行者: 16.11.2022
この記事の 出典や参考文献 は、 一次資料 や記事主題の関係者による情報源 に頼っています。 信頼できる第三者情報源 とされる 出典の追加 が求められています。 出典検索? 九十九弁々 つくも べんべん. 髪の色は紫色(『靈異伝』ドット絵のみ黒色、 年 頃から正式に黒色になった)。『幻想郷』以前は白衣に緋袴という服装だったが、『怪綺談』では緋袴が緋色のスカートになっている。PC版の頃は空を飛べなかったため、空飛ぶ亀の 玄爺 に乗って移動していた [1] 。『秋霜玉』では『紅魔郷』以降に近い姿になっており、玄爺にも乗っていない。.
この人物の日本語表記には、主に以下のような表記揺れがあります。 博麗霊夢 博麗靈夢. 花映塚 ・ 文花帖. 橙 ちぇん. 博麗 霊夢(はくれい れいむ) Reimu Hakurei. 隠しカテゴリ: ISBNマジックリンクを使用しているページ. 宇佐見蓮子 うさみ れんこ.
Live2D. Project Wiki. : Project .
閲覧 編集 履歴表示. ルナサ・プリズムリバー Lunasa Prismriver.
東方Projectを題材とした二次創作( 同人の同人 )のほとんどは、シューティングゲームというジャンルとしての要素ではなくキャラクターや世界観に依拠して制作されており、『東方Project』の人気はその世界観に大きく支えられている面がある。つまり 作家 ・ 評論家 の 大塚英志 が提唱した「物語消費」(個々の作品を通じてその背後にある世界観が消費の対象となること)のような受容のされ方をしているともいえる。しかし、その一方で東方Projectの連作の背後に存在する世界観は必ずしも一定ではなく、むしろ消費者が各々の感性にしたがって補完できる程度に曖昧に設計されており [注 7] (同一のキャラクターの外見ですら作品によって雰囲気が異なる) [注 8] そのような曖昧さが爆発的な二次創作を生み出したとも考えられる [39] 。批評家の 東浩紀 は、物語消費の概念の下敷きにして データベース消費 という概念を提起しているが、同様のこと(設定の曖昧さから多数の二次創作が誘発される)から東方Projectはデータベース消費的な面があると指摘される場合もある [40] 。.
プレイヤー 東方萃夢想 〜 Immaterial and Missing Power. プレイヤー、4A面中ボス・ボス 東方花映塚 〜 Phantasmagoria of Flower View. 牛崎 潤美 ウシザキ ウルミ. シャルナーク 風邪 小説 ( 年 東京電機大学 理工学部鳩山祭(大学祭)). 吉弔 八千慧 キッチョウ ヤチエ. 香霖堂 三月精 儚月抄 茨歌仙 鈴奈庵 外來韋編 智霊奇伝 酔蝶華.
PC 1: 2: 3: 4: 5:. Maribel 東方プロジェクト 霊夢. Project As the sole maiden of the. ZUN Project. ZUNZUNCDProject [19] .
四季映姫・ヤマザナドゥ しきえいき やまざなどぅ. Wikiを探索 コミュニティセントラル. 二ッ岩マミゾウ ふたついわ まみぞう. 矢田寺成美 やたでら なるみ.
Guinness World Records Ltd. WindowsBGMZUN [25] ZUN [26] Cubase [27] .
比那名居天子 ひななゐ てんし. ゲームオブスローンズ Wiki. エタニティラルバ Etanity Larva.
ZUN Project. Project. Cirno.
東方Project のキャラクター. 東方Projectは、主に 幻想郷 と呼ばれる一地方でストーリーが展開される。この幻想郷の中で「異変」と呼ばれる怪事件や怪現象が発生し、主人公である 博麗霊夢 や 霧雨魔理沙 などの登場人物が「異変」を解決する。. 東風谷早苗 こちや さなえ.
1019. ZUN69 6161125 1128726 .
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