発行者: 16.11.2022
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醴泉島(ドメイン、ギアス) Q Tbn And9gcs5s4bibblvpo Wkqbfld4bqmfbphpt14zcnjqggpjicwtx2axb Usqp Cau. All Rights Reserved. FF11どらプリを心待ちにしている、わしの倉庫 FF11のネタとLikter(リクター) Bahamutの私的な話題を取り上げるブログの予感. YouTube ライブ配信. 黒魔道士 コメント コメントの投稿 名前 タイトル メールアドレス URL 本文 パスワード 非公開コメント 管理者にだけ表示を許可する.
2 5 1 5 3 5 3 10 3. : CM ! エマニエル坊やとは. FFXI DM .
魔導剣士 ラグオリ Meプリのステータス 装備 ギアセット スキル構成 11月28日 Minatoのラグオリ考察日記 たまに書くよ.
ラグマス 職業のおすすめを紹介 初心者向けの最強ジョブは ラグナロク マスターズ Game Tank. マクロ&装備セット&収納 ラグマス ジョブレベル上限解放の条件とメリット シルバーバッジの重要性 ラグナロクマスターズ ゲラゲラぶろぐ. Author:washi FF11活動鯖:現在Bahamut(出身Ramuh) キャラ名:Likter(リクター) 育成ジョブ:戦白黒獣吟学風剣 遍歴とブログ紹介: リアルフレに嫌々連れ出されてFF11発売前イベントでの試遊台で遊んだ頃から年元日までプレイして一時は引退し、年4月16日に復帰した、タルプリ(タルタルのプリッとしたお尻をさらけ出した戦闘不能の状態)をこよなく愛するお髭の管理人です。 「FF11ストレージ・装備セット・マクロ読込表示&相互解析 MS-Excelファイル」公開用と、タイトルに名前のあるLSリーダー捜索用(復帰済み)に自分用の日記帳 兼 メモ帳としてブログを立ち上げました。 Windows上のブラウザで閲覧する事を推奨致します。確認はGoogle 大泉洋 鋼の錬金術師 FC2のブログサービスにわしが課金しているので出来るだけ広告等は表示させないようにしてあります。 誹謗中傷や記事の趣旨に沿わないコメントは非公開または削除の対象です。提案は検討させて頂きますが、わしのプレイスタイルに反する押し売り行為やレッテルを貼る行為等についても同様です。 基本的にリンクフリーです。ただし著作権法により引用は認められていますが、転載は管理人の許可が必要です。 当ブログに記載されている会社名・製品名・システム名などは、各社の商標、または登録商標です。Copyright C - SQUARE ENIX CO.
クリティカル装備に変更するのすらめんどくさがる人多数のうちのLSでは 全員殴ってればもや消えるだろなノリでとてむず11分もかかってしまいますが みんなで殴る機会はあまりないので今月のアンバスは楽しいです^^. コメント コメントの投稿 名前 タイトル メールアドレス イラスト リレー 本文 パスワード 非公開コメント 管理者にだけ表示を許可する.
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カテゴリ 未分類 0. やー ラグマス ルーンナイトスキルツリー ルーンマスタリー 2 5 ルーン精通 エンチャントブレイド 一投入魂 ドラゴントレーニング 1 5 ドラゴンハウリング 3 5 ドラゴンブレス ウォータードラゴンブレス ファントムスラスト 3 10 ハンドレッドスピア 3. 人生の半分がFFXIの人です。 ご要望ご依頼などはツイッターDMへ。 プライバシーポリシー.
今回モヤ消える前に倒してしまう事多くないですか? 両手前衛は両手に拘らず、戦サポ忍でアナヘマハルパー・ターニオンダガーでもや消し ドリゲナス・ネイグリングで光闇両連携とか エンピ以外の選択肢用意した方がよさげ.
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オデシー 今回モヤ消える前に倒してしまう事多くないですか? 両手前衛は両手に拘らず、戦サポ忍でアナヘマハルパー・ターニオンダガーでもや消し ドリゲナス・ネイグリングで光闇両連携とか エンピ以外の選択肢用意した方がよさげ. 吟遊詩人 今回モヤ消える前に倒してしまう事多くないですか? 両手前衛は両手に拘らず、戦サポ忍でアナヘマハルパー・ターニオンダガーでもや消し ドリゲナス・ネイグリングで光闇両連携とか エンピ以外の選択肢用意した方がよさげ.
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アンバスケード1章の旧マムージャ戦にはクリティカル回数によるギミック解除が存在します。 ある検証によると 、このギミック解除に必要なクリティカル判定は二刀流マルチ込みで1回までしかカウントされないそうです。これまで謎だった部分も説明できる素晴らしい検証ですね。 これが正しい場合、隔の短い武器を一刀で持ちクリティカルとマルチを上げると素早くギミック解除できる…かどうかはちょっと難しい判断が求められます。 仮に忍者(二刀流係数0.65)が魔法ヘイスト上限で隔227の武器を使う場合、一刀は隔70.9で1ターン1回攻撃、二刀は隔92.2で1ターン2回攻撃となります。クリティカル率100%なら隔の短い一刀が早くギミック解除できる訳ですが、そうでない場合はどうでしょうか。 クリティカル率がどちらも50%なら、一刀の方は2ターン(隔141.8)に1回クリティカル判定を得て、二刀は4ターン(隔368.8)に3回クリティカル判定を得ます。つまり計算上は二刀の方が早くギミック解除できるのです。 ここにマルチアタックを加味すると判定2回の二刀がより早くギミック解除する事になるのですが、実際には装備や支援によって高いクリティカル率を維持できる上、忍者は更に陰忍と一刀有利な打剣があるため一刀の方が良い結果を出しやすいと思われます。 装備と支援が充実しているなら一刀、そうでなければ二刀が良さそうですね。 年11月アンバスケード1章攻略 関連記事 シェレピアスの敵対心効果を調べてみた ジェール装備を考える(アトーンメント1、2) 実用性の高いクリティカル装備抜粋 モグボナンザ武器第一弾の性能と雑感 ブロンテスクウィスの一式ぽい着こなし術.
プレイヤーのあいだで話題に上がる ボルト ヒナタ ってなんだ 育成 強化の目標を明確にすれば ラグマス の冒険はさらに有意義になる. どらプリ
… 111 12. : CM 8. 2 5 1 5 3 5 3 10 3.
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