黒子のバスケの技

発行者: 20.11.2022

黒子テツヤ(キセキの世代) 誠凛高校。 「ミスディレクション」 ー存在感の薄さと視線誘導を使った超能力 「ミスディレクションオーバーフロー」 ー自分に注目を集めて味方を消すことが出来る。 「イグナイト(加速する)パス」 ーより強力なイグナイトパス廻、遠心力を使う超速いサイクロンパスも存在する。 「バニシング(消える)ドライブ」 ー特訓で身につけた超能力。相手の視界から消える 「幻影のシュート(ファントムシュート)」 ー独特のフォームから放たれる高い弧を描くループシュート。 「擬似的エンペラーアイ(天帝の眼)」 ー赤司と同様に未来を予知することが可能。 ただし、強固な信頼のある仲間の未来のみ視れる。.

木吉鉄平(無冠の五将) 誠凛高校。別名:鉄心(てっしん) 「後出しの権利」 ー相手の動きを見てから、 パスしたりシュートしたり出来る超能力 「バイスクロー」 ー空中にあるボールですら、片手で掴める。.

ナリナリドットコム 年9月13日. 破壊の鉄鎚 ( トールハンマー ). 赤司征十郎(キセキの世代) 無冠の五将3人を率いる洛山高校主将 「天帝の眼(エンペラーアイ)」 相手の動きを予測し、相手の動きの未来が見える。 声優 ネタ 「ゾーン」 赤司も使えるゾーン。しかも自分の意志でゾーンに突入できる。その力は無冠の五将の三人を相手にしても余裕で勝てるほどの能力。 「本来の赤司」 中学生の頃に封印した、本来の赤司。 エンペラーアイでコート全体を予知し、究極のパスを出すことで味方に完璧なリズムを作り出し、潜在能力を引き出す。 「究極のパス」 完璧なスピード、コース、タイミングで繰り出されるパス。このパスを受けてプレイすると、潜在能力を限界まで引き出せる。.

第話初登場。元々はキセキの世代の技はコピーをすることができなかったが、 特訓によって使用可能になったのがこの能力である。 完璧に真似るわけでなく、足りない部分を技術で補填することによって再現している。 ただしキセキの世代の技は体力に負担がかかるために、5分くらいしか使用できない。 とっさの状況などでは得意とする青峰のコピーを使用することが多いのが特徴で、 また連続で同じコピーを使用しない傾向にある。.

コミックナタリー 年10月3日. 第話初登場。 フリースローラインからダンクをおこなうレーンアップをする必殺技。 ゴールまでジャンプの距離は足りないがその分高く飛んでおり、 上から投げて叩きつけるようにしてシュートする。 豪快な技のようだが、跳ぶ時の位置、高さ、角度、跳んだ後の体勢、ボールコントロールのすべてが 噛み合わないと成功しない繊細な技となっている。 ゾーン状態でないと使用できず、試合にて初めて成功させた技である。.

131. [8] 黒子のバスケの技. 1SLAM DUNK. 5WC7 [ 42] 1 ! VOMIC .

完全版!「黒子のバスケ」の全キャラ画像&能力集! バスケットボールに打ち込む少年たちの青春を描いた漫画『黒子のバスケ』。主要なキャラクターの多くが超人的な技術や能力を持っており、それらをどうやって攻略していくのかを試合ごとに魅力的に描いた人気作品である。 ここでは、『黒子のバスケ』のキャラクターの画像と能力を各キャラクターごとにまとめて紹介する。 Read Article. ヘルプ 井戸端 お知らせ バグの報告 寄付 ウィキペディアに関するお問い合わせ.
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  • 身体能力の高さで相手のプレーを自身の技能として体得する技術 コピーしたプレーは黄瀬自身の優れた能力によって強化される 「キセキの世代」などレベルの高いプレイは模倣できない 技を見ることができない視線誘導は模倣もできない. 超長距離3Pシュート (スーパーロングレンジスリーポイント-).

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黒子のバスケのキャラクター・履いているバッシュまとめ ここでは週刊少年ジャンプで連載されていた藤巻忠俊のバスケ漫画『黒子のバスケ』に登場するキャラクターと、作中で履いているバッシュについてまとめた。すべて実在するメーカーの商品となっている。 Read Article. 海常高校。 「コピー能力」 ー見たプレイをそのままコピー出来る。 キセキの世代のプレーはなぜかコピー出来ない。 でも、青峰の技は少しコピー出来る。 「パーフェクトコピー」 キセキの世代の技もコピー出来る。 もともとストックとしては持っているらしい。 それを使いこなすことが出来る。 時間制限有り.

第話初登場。自身の「ミスディレクション」を応用させたもので、 その効果を切れさせることによって、自身がコート上で一番視線を集めやすい状態となる。 それを利用して味方のプレイに合わせて視線誘導をおこない、味方選手を消えたように見せる。 他にも相手のシュートの瞬間にリングから一瞬だけ意識を外すことも可能。 ただしこちらは相手が高速移動しながらシュートをしないと効果は薄い。 弱点は試合の終盤でしか使用できないのと、技自体の効果がかなり短いものとなっている上に集中力の消耗も激しい。 そして一度試合をした相手には「ミスディレクション」自体が通用しなくなってしまう。. メインページ コミュニティ・ポータル 最近の出来事 新しいページ 最近の更新 おまかせ表示 練習用ページ アップロード ウィキメディア・コモンズ.

この節の 加筆 が望まれています。. 黒子のバスケのエンドカードまとめ【第1期から第3期まで!】 アニメ『黒子のバスケ』では、放送の最後にその回で活躍した人物の描かれたエンドカードが挿入される。ここでは第1期の第1Q「黒子はボクです」から第3期の第75Q「何度でも」までに挿入されたすべてのエンドカードをまとめた。 Read Article.

[ 41]. twitter.

黒子のバスケで登場したバスケット技は本当にできるのか調べてみた。

連載が始まってしばらくの間は、週刊少年ジャンプの連載作品としてはそれほど人気があったわけでもなかったが、年のアニメ化を機に人気が急上昇した [30] 。. その他 閲覧 ソースを閲覧 履歴表示. 黒バスと学園ハンサムのキャラが似ている?と話題に【黒子のバスケ】 大人気バスケ漫画『黒子のバスケ』のキャラクターが伝説のBLゲーム『学園ハンサム』のキャラと似ているのでは?と一部で話題に。それぞれのキャラクターを見比べて検証してみました。おまけのネタ画像もあります。 Read Article.

[8]. 6 Read Article. 先祖占い TIMES 718! IQ IQIQ .

黒子のバスケのキャラクターの紹介を書いてみた。

空中装填式3Pシュート [7] (スカイ・ダイレクト・スリーポイント-). スポーツ漫画 ( バスケットボール ). 誠凛高校 黒子テツヤ - 小野賢章 火神大我 - 安里勇哉 日向順平 - 牧田哲也 伊月俊 - 松井勇歩 木吉鉄平 - 河合龍之介 小金井慎二 - 阿部快征 土田聡史 - 鍛治本大樹 相田リコ - 田野アサミ 海常高校 黄瀬涼太 - 黒羽麻璃央 笠松幸男 生き残った方をボクが狩る 松村龍之介 森山由孝 - 和合真一 早川充洋 - 平野宏周.

出典: kurosoku.

  • 流星のダンクと並ぶ 無敵のシュート で「 静の技 」 リリースポイントが2つ [注釈 51] 存在するトリッキーなシュート 相手に合わせ2つのリリースポイントを使い分け、DFを攪乱する 理想的なフォームとフェイントに長ける氷室ならではの技 ゾーン状態の火神は両方のリリースポイントからのシュートに超跳躍でブロックした 木吉はフェイントをわざと見破らせ、打点が低い1度目で打たせて日向と連携し止める.
  • 単行本1巻は、初版5万部からスタートしたが、アニメ化を機に大幅に発行部数を伸ばし、4年をかけて初版発行数万部の大台を突破した。漫画作品において初版発行数万部は大ヒットの指標とされている [38] 。24巻は初版万部を記録している [18] 。年4月時点でコミックスの累計発行部数は万部を突破している [39] 。.
  • 第話初登場。 フリースローラインからダンクをおこなうレーンアップをする必殺技。 ゴールまでジャンプの距離は足りないがその分高く飛んでおり、 上から投げて叩きつけるようにしてシュートする。 豪快な技のようだが、跳ぶ時の位置、高さ、角度、跳んだ後の体勢、ボールコントロールのすべてが 噛み合わないと成功しない繊細な技となっている。 ゾーン状態でないと使用できず、試合にて初めて成功させた技である。.
  • アニメOP Can Do RIMFIRE The Other self 変幻自在のマジカルスター Punky Funky Love ZERO メモリーズ.

EXTRA 黒子のバスケの技 7 1. 5 NBA. PR TIMES 718. 3P 3P. 1210. cripend.

超長距離3Pシュート (スーパーロングレンジスリーポイント-). 第話初登場。 フリースローラインからダンクをおこなうレーンアップをする必殺技。 ゴールまでジャンプの距離は足りないがその分高く飛んでおり、 上から投げて叩きつけるようにしてシュートする。 豪快な技のようだが、跳ぶ時の位置、高さ、角度、跳んだ後の体勢、ボールコントロールのすべてが 噛み合わないと成功しない繊細な技となっている。 ゾーン状態でないと使用できず、試合にて初めて成功させた技である。. 黒子のバスケ EXTRA GAME に関する カテゴリ 赤西仁プロフィール 年の漫画.

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コメントとフィードバック:
Daichi 26.11.2022 18:45
詳細は「 黒子のバスケ アニメ 」を参照.
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