エコーズ グレイ クラスチェンジ

発行者: 08.11.2022

本作においても、レベルを最大にしてからクラスチェンジをしたほうが効率が良いのは変わらない。 ただし、ほかの作品と比較して、早期のクラスチェンジのデメリットも少ないため、通常のプレイであれば最速クラスチェンジでも問題ないだろう。 最強キャラクターを育成したい場合は こちら を参照。. 即戦力として使いたい場合は、剣を使える傭兵にクラスチェンジする選択肢もある。 アルム編では早い段階で強力な装備である「いかづちの剣」を入手することができるため、ダメージディーラーとして活躍できる。 といっても、いかづちの剣の性能も後半になるにつれて相対的に弱体化していくため、傭兵にした場合最終的には2軍落ちしてしまうことも多い。. クラスチェンジ時にステータスが クラス基本パラメータ 未満の場合、基本パラメータまで引き上げられます。 LUC・RES・MOVは除く MOVはクラス基本パラメータの差だけ変化します。 LUC・RESは変化しません。 基本パラメータ以上の場合はその能力値は上昇しません。 すべて LUC・RES・MOVは除く の能力値が基本パラメータ以上の場合は最大HPが1上がります。.

また今作ではDLC「女神の賜り物2・4・5」で「村人のフォーク(村人にクラスチェンジできる道具)」を手に入れることができます。 そのためアルム以外の男性ユニットでこの育成法を活用でき、セリカ以外の女性ユニットも3回は村人スタートが可能になりました。. Leave a Reply コメントをキャンセル Name カズクラ 100days. エフィは女性なので、「ソシアルナイト」「ペガサスナイト」「シスター」「魔導士」からクラスを選ぶことになる。 よほどのこだわりがない限り、 シスターを強く推奨 。 回復役はどれだけいても困らない。 魔導士を賢者にクラスチェンジさせるまでは、回復役がシルクしかいないため、エフィを回復役にしておくと攻略の安定度が増す。 シルクと2人で交互に回復させあうことで、容易に経験値を稼げる点も見逃せない。 Lv6というかなり早い段階で、遠距離回復魔法の「 リブロー 」を習得できるというのも大きな強みだ。.

ファイアーエムブレムエコーズ FEエコーズ における村人のおすすめクラスチェンジ・転職先について紹介しています。アルム軍のグレイ、ロビン、クリフ、エフィのクラスチェンジ先を考察付きで解説しているので、攻略の参考にしてみてください。. Last-modified: 水 が重要になる。 ナイト、ソルジャーあたりは豊富にいるため、基本的にはそれ以外のクラスを補っていくことをおすすめする。 以下ではユニットごとのステータス、役割をもとに、おすすめのクラスを紹介していく。. 初期からHP、ATKの値が高く、かつレベルが5なので即戦力として活躍できる。 ただし、HPとATK以外のステータスの伸びが悪く、さらにRESが2なのが致命的。 そのため、TECやSDPの基礎値が高い傭兵へのクラスチェンジが最適解になるだろう。 「いかづちの剣」に力不足感を感じた頃にはATKも育っていることが多く「鋼の剣」や進化先の「銀の剣」「勇者の剣」を装備させれば最終メンバーとして使うことも可能。.

2 Lv6. DLC.

パーティバランスを考えるなら、ソシアルナイトも候補の1つ。 セリカ軍はソシアルナイトが1人しか仲間にならないうえに、仲間になるもの4章に入ってから。 その間は移動力が高いユニットはペガサスナイトのみなので、穴を埋めるにはもってこいの存在と言える。 とはいえ、セリカ軍は砂漠や毒沼など足場が悪いマップが多く、騎馬の機動力を存分に活かせるマップは少ないので、最終的には2軍に落ちてしまうだろう。.

FEE アルム軍のグレイ、クリフ、ロビン、エフィの転職適性は?

次点ではアーチャーが良いだろう。 ほかのアーチャーユニットはSPDの成長率が低いためなかなか追撃ができない中、クリフだと追撃できる場面が増える。 最終的にアルム軍最強のボウナイトになる可能性があるため、クリフを最終メンバーに入れたいならアーチャーもアリ。 入手できる弓の数に限りがあるためクリフをアーチャーにした場合、ロビンは別のクラスにすると良いだろう。. また今作ではDLC「女神の賜り物2・4・5」で「村人のフォーク(村人にクラスチェンジできる道具)」を手に入れることができます。 そのためアルム以外の男性ユニットでこの育成法を活用でき、セリカ以外の女性ユニットも3回は村人スタートが可能になりました。. 序盤のアルム軍には魔導士が不足しており、中盤にならないと揃わない。 中盤までの主な魔法戦力として、魔導士の穴を埋めてもらうのがベター。 習得タイミングが変わってしまったが、「エクスカリバー」「アロー」「オーラ」を覚えるのも利点。 成長次第では最終メンバーに残らなくもないが、魔道士には超強力なデューテがいるため2軍落ちしやすいのはいなめない。. そのため、傭兵の次にATKを生かせるアーチャーが候補に挙がる。 セリカ軍のアーチャーはレオしかいない上に、ガーゴイルなど飛行のモンスターの出現数も多いため、2人いて助かる場面も多い。 最終的にキラーボウの戦技「ハンターボレー」を使えばSPDが低くても2回攻撃できるため、高いATKを存分に活かすことができるのが強みだ。.

アルム軍 セリカ軍 グレイ セーバー ロビン カムイ クリフ アトラス ジェシー ディーン. ATKが初期値、成長率共に高いためATKを活かせるクラスにするのがセオリー。 ATKが生かせるクラスで最初に思いつくのは傭兵だが、セリカ軍は傭兵が多く仲間になるためあえてアトラスを傭兵にする理由はない。 傭兵にすれば、低いTECとSPDを職業補正で補いつつ高いATKで敵を倒すことができるので、悪い選択肢ではないのだが・・・. ATKが初期値、成長率共に高いためATKを活かせるクラスにするのがセオリー。 ATKが生かせるクラスで最初に思いつくのは傭兵だが、セリカ軍は傭兵が多く仲間になるためあえてアトラスを傭兵にする理由はない。 傭兵にすれば、低いTECとSPDを職業補正で補いつつ高いATKで敵を倒すことができるので、悪い選択肢ではないのだが・・・.

  • 今作では成長率がSPDよりに調整され魔法習得タイミングが遅くなるなど、前作との変更点が多いキャラクター。 『外伝』における魔導士のように、明らかに適性のある職業はなくなったので、パーティの穴を埋められるクラスを選択しよう。 アルム軍には移動に優れるナイトやペガサスナイト、アーマーにクラスチェンジできるナイトがいるため、魔導士、アーチャーあたりがいいだろう。. また今作ではDLC「女神の賜り物2・4・5」で「村人のフォーク(村人にクラスチェンジできる道具)」を手に入れることができます。 そのためアルム以外の男性ユニットでこの育成法を活用でき、セリカ以外の女性ユニットも3回は村人スタートが可能になりました。.
  • そのため、傭兵の次にATKを生かせるアーチャーが候補に挙がる。 セリカ軍のアーチャーはレオしかいない上に、ガーゴイルなど飛行のモンスターの出現数も多いため、2人いて助かる場面も多い。 最終的にキラーボウの戦技「ハンターボレー」を使えばSPDが低くても2回攻撃できるため、高いATKを存分に活かすことができるのが強みだ。. ファイアーエムブレムエコーズ トップへ戻る.

Last-modified:. FE. SPD 牧 藤真 なんj. HPATK5 HPATKRES2 TECSDP ATK. 1 2 3 4 5 … 6 1 2 3 3 4 amiibo. SPD .

クラスチェンジボーナス【パラメータ下限補正】

ファイアーエムブレムエコーズ トップへ戻る. Last-modified: 水 Leave a Reply コメントをキャンセル Name Comment.

English. 2 Lv6. HTML convert time: 0. PukiWiki 1.

FEエコーズ 攻略 村人のクラスチェンジのタイミングは?おすすめ時期はいつ?カンスト後?

キンブリー 名言集 弓は素の命中率が低いので、TECの高さを存分に活かすことができるだろう。 もう一人のアーチャーのパイソンはTECが伸びにくいため、安定感の違いを実感できるはずだ。 最終クラスのボウナイトは今作でも強いため、最終メンバーとして使うことも可能。. 目次 村人について 基本的な考え方 グレイ ロビン クリフ エフィ アトラス 関連記事. オーバークラス 対応DLC ゲイレルル 槍かざす騎士の祭壇 スパルタン 盾かつぐ巨人の祭壇 マッハ 漆黒のカンムリドリの祭壇 モルガーナ 闇まとう淑女の祭壇 タイタニア 高潔なる妖精王の祭壇 ヤシャ 恐るべき戦鬼の祭壇 エレファント 弓もち猛る巨象の祭壇 ソロモン 書を抱く賢者の祭壇 メイヴ 気高き女王の祭壇 ソードワールド ルールサマリー 大いなる覇王の祭壇.

トップページへ戻る 作品紹介 よくある質問 攻略のポイント 旧作との違い ストーリーマップ 序章 アルムとセリカ 1章 ソフィアへ! 2章 セリカの旅立ち 3章 解放戦争 4章 悲しみの大地 5章 再会、そして… 6章(クリア後) 追加コンテンツ 第1弾 戦士の旅立ち 第2弾 勇者のチャレンジ 第3弾 封印の祭壇 第3弾 ハニーワークスcdアルバム 第4弾 新たなる仲間 ユニット 上限パラメータ 仲間にする方法 ユニット評価 クラス パラメータ クラスチェンジ 道具一覧 食料の好み 戦技一覧 魔法一覧 スキル一覧 レアモンスター レアドロップ ダンジョンドロップ 会話集 章別会話 記憶の欠片 支援会話 拠点会話 セリフ集 散り際のセリフ 開放度理論 裏技・バグ 攻略用語集 音楽 計算式 地形効果 amiibo 等級・勲章. そのため、傭兵の次にATKを生かせるアーチャーが候補に挙がる。 セリカ軍のアーチャーはレオしかいない上に、ガーゴイルなど飛行のモンスターの出現数も多いため、2人いて助かる場面も多い。 最終的にキラーボウの戦技「ハンターボレー」を使えばSPDが低くても2回攻撃できるため、高いATKを存分に活かすことができるのが強みだ。.

問題なのは、 最速でクラスチェンジ をする場合、第1章の序盤でクラスチェンジすることになるため、選択が非常に難しくなる点。 この記事では、アルム軍における4人の村人のおすすめのクラスチェンジ先を紹介しているので、ぜひ攻略の参考にしてほしい。. 外伝から存在するユニット育成法で、今作でも使用可能です。 村人ループあるいは魔戦士ループと呼ばれています。 通常クラスチェンジは下位クラスから上位クラスに移行しますが、魔戦士のみ下位クラスの村人へとクラスチェンジすることができます 魔戦士の上位クラスのヤシャからは、村人には戻れません 。 これによりレベルアップ回数を増やし、より強いユニットを育成することができます。 村人から傭兵にクラスチェンジし続ければ、無限にループすることも可能です。 ただしステータス上限が存在するため、実質的な打ち止めは存在します。 基本的には初期クラスが村人(男)、傭兵、剣士の以下のユニットが対象となります。.

ATKATK ATK TECSPDATK. English. Site admin: admin PukiWiki 1. ヤモト サンの日常 a Reply Name Comment. Leave a Reply Name Comment.

Last-modified: 水 Powered by PHP 8. 大板山たたら製鉄遺跡 ナイト、ソルジャーあたりは豊富にいるため、基本的にはそれ以外のクラスを補っていくことをおすすめする。 以下ではユニットごとのステータス、役割をもとに、おすすめのクラスを紹介していく。.

DLC 3. 1 4.

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コメントとフィードバック:
Ai 16.11.2022 16:50
今作では、クラスチェンジはミラ神像で行います。 レベルが一定まで上昇するとクラスチェンジする資格が得られ、「ならびかえ」などでキャラクターの名前の横にミラ神像のマークが付きます。 資格を得た時点からいつでもクラスチェンジできます。.
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